Objetivo: realizar um dia de jogo entre pessoas de cidades diferentes, baseando-se na justaposição dos mapas e através de desafios e propostas no espaço virtual deste blog.
Fase I: Preparando o tabuleiro
O objetivo desta fase é trocar informações sobre as duas cidades (ou mais) a serem justapostas. Cada jogador pode propor desafios para serem jogados na sua cidade ou na outra(s) através de desafios.
palavras: esquentar, convidar, tomar consciência de si / de outros.
Fase II: Dia de jogo-deriva
Reunir os jogadores, “jogar” os desafios, derivar pela cidade... Data e hora a ser combinada por aqui para ser executado simultaneamente nas cidades participantes. Fotos, relatos, desenhos do dia de jogo serão enviados em cartões-postais para a outra cidade.
palavras: brincar, conhecer, imaginar, viajar no aqui e no lá.
Fase III: Troca de postais
Enviar uma imagem via cartão-postal com outra pessoa que tenha participado do jogo. Registrar a ação, gravar pensamentos, trocar memórias, palavras e esperar.
palavras: desacelerar, trocar memórias, encerrar a partida e começar novas relações inter-espaço-tempo-pessoais.
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Objetivo: celebrar un día de juego entre personas de diferentes ciudades, basándose en la yuxtaposición de mapas y a través de pequeños desafíos y propuestas en el espacio virtual de este blog.
Fase I: Preparando el tablero
El objetivo de esta fase es el intercambio de información sobre las dos ciudades (o más) que serán yuxtapuestas. Cada jugador puede proponer desafíos que serán desempeñados en su ciudad u otra(s) a través de desafíos.
palabras: calentar, invitar, tomar consciencia el uno del si / otro.
Fase II: Día de juego-deriva
Reunir los jugadores, “jugar” los desafíos, derivar por la ciudad ... Fecha y hora a ser combinados aquí para ocurrir simultáneamente en las ciudades participantes. Fotos, relatos, dibujos día del juego se enviarán en tarjetas postales a otra ciudad.
palabras: jugar, conocer, imaginar, viajar por aquí y allá.
Fase III: Intercambio de tarjetas postales
Enviar una imagen a través de tarjeta postal con otra persona que ha tomado parte del juego. Registrar la acción, grabar pensamientos, intercambiar recuerdos, palabras y esperar.
palabras: desacelerar, el intercambio de recuerdos, para cerrar el juego y empezar nuevas relaciones inter-espacio-tiempo-personales.