27.5.08

Nó _ Nudo A: FLN + BIO

¿Cuál es el punto que une las ciudades de Florianópolis (Santa Catarina, Brasil) y Bilbao (Vizcaya, País Vasco, España)?


¿El lugar donde cada una las ciudades se inició?; ¿un punto de mayor interés (pero ¿para quién?); ¿ las puentes más importante?...

Aquí ya está una propuesta de yuxtaposición: por el centro pulsante-histórico-actual.

FLN (Florianópolis): Árbol higuera, Plaza XV de Noviembre, Ce
ntro.
BIO (Bilbao): centro de la Plaza Nueva, Casco Viejo.

Qual o ponto que une as cidades Florianópolis (Santa Catarina, Brasil) e Bilbao (Vizcaya, País Vasco, Espanha)?

¿O lugar onde cada cidade começou?; ¿um ponto de maior relevância (¿mas para quem?)?; ¿as pontes mais importantes?...

Aqui vai uma proposta de justaposição: pelo centro pulsante-histórico-atual.

FLN (Florianópolis): Árvore figueira, Praça XV de Novembro, Centro.
BIO (Bilbao): meio da Plaza Nueva, Casco Viejo.



Ponte-Juego: explicações _ explicaciones

Objetivo: realizar um dia de jogo entre pessoas de cidades diferentes, baseando-se na justaposição dos mapas e através de desafios e propostas no espaço virtual deste blog.

Fase I: Preparando o tabuleiro

O objetivo desta fase é trocar informações sobre as duas cidades (ou mais) a serem justapostas. Cada jogador pode propor desafios para serem jogados na sua cidade ou na outra(s) através de desafios.
palavras: esquentar, convidar, tomar consciência de si / de outros.

Fase II: Dia de jogo-deriva

Reunir os jogadores, “jogar” os desafios, derivar pela cidade... Data e hora a ser combinada por aqui para ser executado simultaneamente nas cidades participantes. Fotos, relatos, desenhos do dia de jogo serão enviados em cartões-postais para a outra cidade.
palavras: brincar, conhecer, imaginar, viajar no aqui e no lá.

Fase III: Troca de postais

Enviar uma imagem via cartão-postal com outra pessoa que tenha participado do jogo. Registrar a ação, gravar pensamentos, trocar memórias, palavras e esperar.

palavras: desacelerar, trocar memórias, encerrar a partida e começar novas relações inter-espaço-tempo-pessoais.


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Objetivo: celebrar un día de juego entre personas de diferentes ciudades, basándose en la yuxtaposición de mapas y a través de pequeños desafíos y propuestas en el espacio virtual de este blog.


Fase I: Preparando el tablero

El objetivo de esta fase es el intercambio de información sobre las dos ciudades (o más) que serán yuxtapuestas. Cada jugador puede proponer desafíos que serán desempeñados en su ciudad u otra(s) a través de desafíos.
palabras: calentar, invitar, tomar consciencia el uno del si / otro.

Fase II: Día de juego-deriva

Reunir los jugadores, “jugar” los desafíos, derivar por la ciudad ... Fecha y hora a ser combinados aquí para ocurrir simultáneamente en las ciudades participantes. Fotos, relatos, dibujos día del juego se enviarán en tarjetas postales a otra ciudad.
palabras: jugar, conocer, imaginar, viajar por aquí y allá.

Fase III: Intercambio de tarjetas postales

Enviar una imagen a través de tarjeta postal con otra persona que ha tomado parte del juego. Registrar la acción, grabar pensamientos, intercambiar recuerdos, palabras y esperar.

palabras: desacelerar, el intercambio de recuerdos, para cerrar el juego y empezar nuevas relaciones inter-espacio-tiempo-personales.